Lixel Cyber Color

Технология 3D-контента нового поколения на основе Multi-SLAM и 3DGS

Технология 3D-контента нового поколения на основе Multi-SLAM и 3DGS

Скачать пример

Lixel CyberColor (LCC) представляет собой революционное достижение в области создания 3D-контента.

Lixel CyberColor (LCC) представляет собой революционное достижение в области создания 3D-контента.Она использует комбинацию самостоятельно разработанного алгоритма Multi-SLAM и оптимизированной технологии 3DGS, позволяя пользователям автоматически создавать ультрареалистичные крупномасштабные 3D-модели. Эта технология обеспечивает беспрецедентное погружение в различные пространственные вычислительные устройства и может быть легко интегрирована с профессиональным 3D-программным обеспечением и платформами, облегчая разработку моделей и реализацию приложений.

Автоматизированная генерация сверхреалистичной модели

Революция в производстве 3D-контента с использованием сцен⁠-⁠моделей с эффектами кинематографического уровня

LCC Текущие
Панорама
Облако точек
Модель

Полностью интегрированное решение для генерации 3D-контента

Шаг 1

Съемка пространственной камерой

Шаг 2

Автоматизированная генерация моделей

Шаг 3

Многоплатформенное приложение

Создание ультрареалистичных
моделей с помощью LCC

Наша технология Multi-SLAM сделала революцию в производстве 3D-контента, создавая огромные, реалистичные сцены и преодолевая трудности моделирования в больших пространствах и на сложных средах.

Улучшенный алгоритм 3DGS

Наш оптимизированный алгоритм обеспечивает реалистичный рендеринг в различных средах даже при слабом освещении и разреженной текстуре, уменьшая размер модели на 90%* благодаря фирменной технологии сжатия данных.

По сравнению с алгоритмом 3DGS с открытым исходным кодом.

Интеграция LiDAR для точности

Портативное устройство Lixel® повышает показатели успешности сбора данных, достигая точности модели на сантиметровом уровне; позволяя проводить измерения на месте и аннотировать сцены модели.

Бесконечный* рендеринг

Наш собственный алгоритм рендеринга обеспечивает плавную работу, поддерживая неограниченный размер* 3D-сцен для различных платформ.

Фактический размер файла ограничен этапом сбора данных.

Удаление объектов с помощью ИИ

Наши алгоритмы динамического удаления объектов, основанные на искусственном интеллекте, помогают воссоздать наиболее детализированные цифровые двойники.

Открытая система разработки

Плагины и SDK LCC будут доступны для таких платформ, как Unity, UE, Web и Mobile, обеспечивая беспрецедентное безграничное воспроизведение 3D-контента.

Иммерсивный опыт нового уровня

Сочетая устройства для пространственных вычислений, мы предлагаем непревзойденные возможности виртуально-реального взаимодействия.